快手开始摸到“token经济学”的门道

2026-04-02 16:03:51 作者:戊平良

文丨雅萱  编辑丨叶锦言

出品丨深网·腾讯新闻小满工作室

过去一年,资本市场对互联网大厂AI投入的态度,始终带着明显的风险厌恶。

一边是大模型、多模态等技术持续突破,不断推高行业对新一轮增长曲线的想象;另一边则是商业化兑现节奏仍待验证、资本开支持续上行,市场对AI投入的耐心明显变得有限。越来越多公司开始面临同一个拷问:钱投下去了,回报究竟何时兑现?

这种情绪反映到股价上,往往意味着市场对AI投入带来的成本压力反应更快,但对其未来可能兑现的商业价值,定价却相对谨慎。也正因此,不少已经开始释放AI价值的公司,依然没有得到与之匹配的估值重估。

即便是谷歌、Meta、微软等海外巨头,也屡屡陷入“业绩超预期、股价却大跌”的怪圈。比如,谷歌在2025年Q4实现了18%的营收增速及30%的净利润增长,仅因管理层暗示了未来在AI基础设施上的巨额投入,其股价在盘后交易中就应声下跌近9%。

如今,这种既要超预期增长、又要 ROI(投资回报率)的资本情绪,已经蔓延至国内互联网行业。快手或许就是其中最典型的一个。

作为“短视频第一股”,快手一边持续加大AI投入,一边却交出了一份收入、利润双双保持双位数增长的成绩单。但即便如此,市场对其定价仍然相当谨慎,目前公司PE已处于较低水平。这也让一个问题变得格外值得讨论:当AI投入已经开始走向兑现,快手是否仍被市场低估了?

3月25日,快手公布截至2025年12月31日的第四季度及全年业绩:2025年Q4,快手营收396亿元,同比增长11.82%;经调整净利润达人民币55亿元,同比增长16.2%。

从全年表现来看,2025年快手总收入同比增长12.5%至人民币1428亿元,全年经调整净利润达到人民币206亿元,同比增长16.5%,经调整净利润率提升至14.5%。

快手连续双位数的营收及利润增速,为所有在AI路上跋涉的“同僚”们展示了一条清晰的路径:当AI和大模型不再悬浮于参数竞赛,而是精准地缝合进短视频创造、直播电商与营销增效的毛细血管时,AI投入就不再是吞噬利润的“成本项”,而是驱动增长的原动力。

AI重塑增长逻辑

近两年,随着用户总量逐渐见顶、流量成本日益攀升,互联网广告过去靠人口红利及流量规模的增长模式已走到了拐点。就在不少互联网公司还在探索AI增效的可能性时,3年前布下了“生成式AI”这枚棋子的快手,开始进入“摘果子”的阶段。

自2023年初启动AI战略并制定了相应目标规划后,快手就从推荐和视频生成领域切入大模型研发。与多数互联网大厂前期纷纷押注大语言模型和静态图片不同,快手早在2023年下半年便成立专项团队,率先主攻难度更高的视频生成技术。

2024年6月,快手正式推出AI视频生成模型“可灵”(Kling AI)。该模型采用与Sora同源的DiT架构,不仅能通过文本指令生成视频,还能让静态图片“动起来”,实现了从文字到动态影像的跨越。

随着可灵大模型在技术上的快速更迭与商业化落地,快手明显提升了AI的战略权重。2025年4月底,快手正式将可灵AI升格为一级部门,并成立了专门的事业部。这一组织架构的变化意味着,可灵AI已从内部的技术孵化器,演变为驱动快手增长的独立核心引擎。

“快手正推动AI从模型能力走向更完整的产业化应用,同时继续加大算力与基础模型投入,以支撑主营业务增长和未来长期竞争力。2026年快手将继续围绕基础模型、Agent和算力底座加大投入,推动AI在广告、电商、内容生态等场景中更深层次释放经营价值。”快手科技创始人兼首席执行官程一笑在业绩会上透露。

换句话说,从提升广告变现效率,到优化电商人货匹配,再到赋能内容生态,快手在AI上的摸索和投入已实实在在地融入了业务肌理。

以占营收大头的线上销售服务为例。财报显示,2025年Q4,快手线上销售服务收入236亿元,同比增长14.5%。

互联网广告大盘增速普遍放缓至个位数甚至是负增长的当下,快手广告收入为何能持续保持两位数增长?对此,快手科技副总裁、商业化算法负责人江鹏给出的答案比较直白:让AI成为商业增长的基础设施。

客户广告投放可以简单的拆解为三步:制作广告素材、制定投放计划、出价与持续优化。在江鹏看来,“广告投放本质上是一个序列决策问题,场环境高度不确定,每一步操作都会影响后续结果,目标是全过程收益最大化而非单点最优。”

换句话说,在生程式AI的加持下,平台不再依赖人工分散的判断,而是把“AI生成素材、什么时候投放、投给谁、出多少钱”这一连串复杂决策,变成连贯、智能、全自动的流程。

为实现这个目标,快手于2025开始大力推进端到端生成式推荐大模型的研发,目前也已经在快手的主站及广告系统落地。财报显示,随着生成式推荐大模型与智能出价模型持续升级,直接带动快手国内线上营销服务收入提升约5%。

在快手三大业务中,含电商在内的“其他服务”板块已连续五个季度保持最快增速。2025年Q4,其他服务板块营收63亿元,同比增速28%。电商GMV也同比增长12.9%至5218亿元。

电商业务在大盘疲软的情况下取得高于预期的交付,背后也离不开AI技术的深度赋能。自去年9月推出端到端生成式检索架构OneSearch以来,其能力已全面覆盖电商搜索、内容推荐及人货匹配等核心场景。

与传统搜索“机械拆词、层层筛选”的模式不同,OneSearch实现了“一步直达”的质变。它不再简单堆砌关键词标签,而是像一位更懂用户的资深导购,既能读懂用户“想要什么”,又能看透商品“好在哪里”,直接生成契合用户真实需求(如版型、场景、风格)的精准结果。

无论是14.5%的经调整净利润率,还是广告、电商业务的双位数增长,都验证快手AI的一个核心逻辑,当AI技术真正被内化到产品与业务中时,AI就不再是吞噬利润的成本项,而是驱动增长的核心生产力。

可灵抢先拿到“赛点”

如果说,OneRec及OneSearch还仅是快手基于业务需求打造的AI“外挂”工具,那么可灵从诞生之初就是“长在AI上”的原生应用,其产品逻辑、交互流程与价值内核均由AI原生驱动。

对于影视行业和视觉创作的专业人士而言,可灵AI已是熟悉的创作伙伴。而对广大普通用户来说,可灵真正“出圈”或源于最近热播的历史剧《天平年》。无论是“乌鸦啄食腐肉”的惊悚场景,还是“暴风雨中行船”的波涛汹涌,都让普通观众第一次真切感受到了AI介入专业影视生产的震撼。

“比如,《太平年》中暴风雨海战场景,由可灵AI完成海浪流体效果生成,再用三维技术补全战船细节、合成实现雨景效果,最终结果远超预期,效率提升8-10倍,也保障了画面的专业级水准。” 《太平年》的整体特效团队、时光坐标创始人陈奕阐述。

在不少同类模型仍受限于画面闪烁、物理规律失真等问题时,可灵之所以能通过工程化创新赋能视频创作与生产赛道,核心在于其始终坚持“统一原生多模态”的进化路径。

2025年4月可灵发布2.0版本模型时,首次提出多模态视觉语言(MVL)理念,通过组合多模态信息来表达创意,以弥补纯文本交互的局限。此后,可灵就一直在围绕多模态进行模型迭代

其中,可灵O1模型首次把文生视频、图生视频、视频编辑、内容增删、风格变换等集成到一个统一的模型,解决了以往工具切换繁琐、效果割裂的痛点。随后的可灵2.6模型则实现了“音画同出”功能,颠覆了此前“先出画面、后配声音”的传统制作流程。 

今年2月5日上线的可灵3.0系列模型,首次引入了“智能分镜”系统与“原生音画同步”技术,打破了传统 AI 视频 “抽卡式” 生成的局限,推动视频生成从简单的画面堆砌,迈向了更具可控性与连贯性的叙事创作阶段。

可灵技术的迭代,有效的地降低了高质量视频的生产门槛。截至目前,可灵全球用户规模突破6000万,累计生成超过6亿个视频,为超过3万家的企业客户和开发者提供API服务,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等行业 。

值得一提的是,可灵的进化并不只停留在技术参数的层层加码,更在于其商业化落地。在同行还在斟酌如何通过大模型变现时,可灵在1.0版本推出之初就果断通过会员体系开启了商业化探索,率先把技术优势转化为了“真金白银”。

与 PixVerse、海螺等侧重C端市场的策略不同,可灵自诞生起便锚定了专业创作者(P 端)与企业级客户(B 端)这一核心客群。有消息称,可灵的P端付费订阅会员为它贡献了将近 70% 的收入。

这种差异化的定位很快反应在可灵的商业化收入上。在2025年第四季度业绩电话会上,快手科技创始人兼首席执行官程一笑透露,截至今年1月,可灵AI的年化收入运行率(ARR)已超过3亿美元。

若将可灵这3亿美元(折合人民币近21亿元)的年收入置于快手上千亿的营收大盘中审视,其体量或许显得微不足道。然而,作为国内第一个实现规模化商业落地并主动披露收入的视频大模型,可灵这串不断攀升的数字,其意义已超越了财务贡献本身。

尤其在行业普遍面临巨额资本支出、甚至像Sora 这样级别的模型一天就可能烧掉1500万美元算力成本的当下,可灵给行业捎来个确定性线索:AI视频生成并非只能困在无底洞式的“烧钱”竞赛里,只要真正跑通从技术到用户持续付费的商业闭环,就有可能在这波AI 浪潮中率先拿到 “赛点”。

值得一提的是,为确保算力“弹药”充足,快手2026年将大幅加码AI基础设施投入。快手 CFO 金秉在业绩会上表示,公司 2026 年整体资本支出预计达到 260 亿元,比2025年增加约110 亿元。这笔资本支出将主要用于可灵及其他大模型的算力建设、常规服务器采购,以及数据和算力中心的建设。

快手摸清了“token”经济学这笔帐

前两天,在2026年GTC大会上,英伟达创始人黄仁勋再次强调,AI时代的数据中心正在从传统的信息存储设施,转变为专门生产智能产出的“AI工厂”。在这套逻辑里,衡量一家AI公司的竞争力,已经不只是看投入了多少算力资源,而是看同样的算力和电力条件下,谁能生产出更智能、更高效、单位成本更优的Token,并进一步把这些Token转化为真实、可持续的商业价值。

放到AI视频行业里,这套衡量标准尤其关键。过去市场更容易被模型参数、生成效果和Demo里的惊艳瞬间吸引,但当产品真正进入商业化阶段,竞争焦点其实已经变了。对真正的专业用户来说,他们最在意的从来不是“生成了多少Token”,而是“每一份Token消耗,最终能转出多少可交付的内容价值”。用户不会为Token本身买单,而会为更稳定的出片效果、更低的制作成本、更短的创作周期,以及更可控的工作流付费。

从这个角度看,可灵的价值,恰恰不在于它只是输出模型能力,而在于它正在持续输出更稀缺的“结果确定性”。 如果它只是一个“参数不错、效果惊艳”的模型产品,那它的价值上限很大程度上仍然停留在技术层。因为Demo展示的是峰值能力,但商业化采购买的从来不是峰值,而是平均表现、稳定交付、流程适配、成本可控和复用价值。很多模型都能在单次演示里做出足够惊艳的效果,但这并不等于它们能稳定进入专业内容生产流程,更不等于它们能够形成持续、可复购的收入。

而可灵更值得重视的地方在于,它正在把模型能力组织成专业用户真正愿意付费的生产力。 更高成功率的出片、更顺滑的视频生成与编辑衔接、更适配专业场景的工作流,以及更可预测的交付质量,意味着它卖的已经不只是模型能力本身,而是一套围绕最终结果展开的内容生产能力。换句话说,它不只是让用户“生成一个视频”,而是让用户更高概率地拿到一个能用、可改、可继续进入后续流程、最终可以交付的结果。

更关键的是,快手也在持续推进底层效率优化。3月中旬,快手可灵团队联合中科院自动化所及南京大学发布“模态非对称Token压缩框架”OmniSIFT。论文显示,该框架可在音视频生成中剔除65%的冗余Token,仅保留35%的核心信息,在模型性能基本不受影响的情况下,使推理时间减少42%,同时显著降低GPU显存占用。

这类能力的意义在于,它不是简单追求更强参数,而是在同样甚至更少的资源消耗下,让每一个Token创造更多有效结果。对于今天的AI公司而言,这比单纯拼模型规模更接近商业竞争的本质。

归根结底,AI行业竞争走到今天,决定价值上限的已不只是生成能力本身,而是模型能力能否被持续沉淀为稳定交付能力和可验证的商业回报。

而快手的价值,恰恰在于它同时具备两条线:一条线是主站业务中AI能力对内容生态、商业生态和经营效率的持续抬升;另一条线是可灵作为独立产品,在全球AI视频赛道中逐步验证商业化能力。两条线相互支撑,形成了“技术降本—场景复用—商业变现—反哺研发”的闭环。

换句话说,当不少公司还停留在“烧Token、讲故事”的阶段时,快手已经开始证明,Token不只是成本,也可以成为收入、效率和利润的一部分。

这或许才是“Token经济学”真正落到产业层面的意义,也是快手这轮AI投入最值得重估的地方。

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